Rubik là gì

Rubik là gì?

Lập pmùi hương Rubik (Khối hận Rubik tốt dễ dàng và đơn giản là Rubik) là một trong trò đùa giải đố cơ học tập được GS kiến trúc, bên điêu khắc gia người Hungary, Ernő Rubik phát minh sáng tạo vào năm 1974. Các tên thường gọi không đúng thường xuyên chạm mặt của trò chơi này là Rubix, Rubic cùng Rubick.

Bạn đang xem: Rubik là gì

Mỗi khía cạnh của phiên phiên bản này còn có 9 ô vuông với được đánh phủ một trong những sáu màu không giống nhau, thường thì là trắng, đỏ, quà, cam, xanh lá cây và xanh dương (Một số kăn năn khác thay thế sửa chữa khía cạnh white color bởi màu sắc đen).Bài toán thù bắt đầu bằng câu hỏi đảo lộn tất cả địa chỉ các ô vuông sinh hoạt từng mặt, Tức là các màu sắc đan xen nhau. Bài tân oán chỉ được giải quyết Khi mà lại mỗi mặt của kân hận là một color đồng điệu.

*

cũng có thể nói khối hận Rubik là 1 trong những Một trong những loại thứ đùa bán chạy tốt nhất thế giới. Riêng trong thời hạn 2005, vẫn có tầm khoảng 300.000.000 khối hận Rubik được cung cấp ra

Trò chơi trí tuệ rubik đang trsinh hoạt yêu cầu không còn xa lạ đối với cả triệu triệu con người trên nhân loại, tuy vậy không nhiều người biết rằng phụ thân đẻ của rubik – Giáo sư bạn Hungary Erno Rubik – đã phải vượt qua bao khó khăn để đưa trò chơi này trở nên một biểu tượng trái đất của sự việc sáng tạo.

Quá trình cách tân và phát triển của Rubik

Năm 1970, Larry Nichols tạo thành khối 2×2×2 “Trò nghịch cùng với những miếng rất có thể luân phiên theo khối”, những kân hận được links cùng nhau bằng nam châm cùng sáng chế này đã có cấp cho văn bằng bản quyền trí tuệ 3 655 201 của Mỹ vào trong ngày 11 tháng 04 năm 1972.

Ngày 16 tháng một năm 1971, Frank Fox được cung cấp bằng bản quyền sáng tạo của Anh số 1 344 259 mang đến “kân hận 3×3×3 hình cầu“.

“Lập pmùi hương Ma thuật” được Ernő Rubik phát minh sáng tạo vào thời điểm năm 1974 bằng sự mê man hình học tập cùng phân tích rất nhiều chủng loại dạng ba chiều. Rubik được cấp bằng sáng chế của Hungary số HU170062 vào năm 1975 nhưng ko đăng ký sáng tạo này ngơi nghỉ các nước khác. Lô hàng đầu tiên được thêm vào vào thời điểm năm 1977 với được bán làm việc Budapest. Kăn năn của Rubik được làm bằng cách lắp các mhình ảnh vật liệu nhựa tách với các khe hoàn toàn có thể trượt trên nhau buộc phải tốt rộng xây cất bằng nam châm của Nichols. Tháng 9 năm 1979, Igiảm giá Toys ký phù hợp đồng nhằm sở hữu trò nghịch này mang lại với những nước pmùi hương Tây, trò nghịch ra mắt nghỉ ngơi Luân Đôn, Paris, Nürnberg với Thành Phố New York trong tháng 1 cùng 2 năm 1980.

Sau kia ít thọ, nhà thêm vào ra quyết định đổi tên đến nó. Hai tên “The Gordian Knot” và “Inca Gold” được khuyến nghị, tuy vậy sau cùng đơn vị quyết định đem thương hiệu “Khối Rubik”, và lô hàng đầu tiên được xuất khẩu từ Hungary vào thời điểm tháng 5 năm 1980.

lợi thế sự “cháy hàng” ban sơ của món đồ chơi này, những sự bắt trước lộ diện. Năm 1984, Larry Nichols trải qua Moleculon Retìm kiếm kiện Ikhuyễn mãi giảm giá Toys vì đang vi phạm bằng bản quyền sáng tạo số US3655201. Vụ khiếu nại thành công với một khối 2×2×2 tuy vậy thua cuộc với 1 khối 3×3×3.

Một bạn Nhật tên Terutoshi Ishigi cũng dìm một bằng bản quyền sáng chế của Nhật cho 1 phương pháp tương tự Rubik, trong lúc bằng bản quyền sáng tạo của Rubik đang rất được chăm sóc (văn bằng bản quyền trí tuệ JP55-0081912 vào thời điểm năm 1976, năm sản phẩm công nghệ 55 triều Showa). Vào thời gian này, Nhật cấp cho bằng bản quyền sáng tạo cho các công nghệ chưa được biết đến sinh hoạt Nhật. Do kia, sáng tạo của Ishigi được xem như là hòa bình cùng với những sáng tạo trên.

Gần đây, nhà phát minh sáng tạo fan Hy Lạp, Panagiotis Verdes đã nhận được được bằng bản quyền sáng tạo mang đến cách làm chế tạo hoàn toàn có thể tạo ra các kăn năn Rubik phệ tới 11×11×11. Nó bao hàm gần như nguyên tắc cách tân từ 3×3×3, 4×4×4 cùng 5×5×5 nhằm có thể chuyển phiên nkhô cứng rộng nhưng mà không biến thành vỡ nlỗi xây đắp bây giờ. Từ ngày 19 tháng 6 năm 2008, các khối hận 5×5×5, 6×6×6 với 7×7×7 đã được bày buôn bán bên trên Thị Phần. Hình như còn có không ít nhiều loại rubik khác ví như rubik hình tròn trụ, rubik tam giác, rubik ma thuật, rubik kyên ổn cưng cửng, rubik nhiều chiều, v.v…

Đây là trò đùa không khí tía chiều đầy thách thức. Tuy nhiên thời hạn đầu, Erno Rubik bán tốt rất không nhiều khối vuông rubik. Vận may chỉ mang lại với ông sau khi người kinh doanh fan Hungary Tibor Laczi nhận thấy mức độ lôi kéo của rubik và muốn hợp tác và ký kết marketing trò chơi này. Từ bắt tay hợp tác lúc đầu cùng với người kinh doanh Tibor Laczi, rồi nhà buôn sale thứ nghịch Tom Kremer, trải qua rất nhiều khó khăn thách thức sau cuối vào đầu năm 1980, rubik được reviews toàn thế giới tại những thị trường nghỉ ngơi London, Paris, Thành Phố New York với Numberg.

Những thuật ngữ của trò nghịch chuyển phiên Rubik

– Rubik: là tên của GS Erno Rubik, bạn Hungary, phát minh ra khối lập phương thơm 3x3x3 rất có thể luân phiên quanh 6 trục, từng mặt được xác định một màu riêng, mặt hàng đùa này trlàm việc phải khôn xiết phổ biến bên trên thế giới sau thời điểm ra đời, mang lại nay đã bao gồm hơn 400 triệu khối Rubik đủ các hãng sản xuất trên TG đã làm được bán ra. Vì cấp thiết tìm thấy tên riêng biệt đến mặt hàng chơi này đề xuất phần nhiều người mang tên ông nhằm Call nó, là Rubik’s cube, (kăn năn lập phương thơm rubik), nhưng bạn Việt Nam quen call là “kân hận rubik” tốt “cục rubik”, dân đùa chuyên nghiệp thì hotline dễ dàng là cube 3×3.

– Cube: nghĩa black theo tiếng anh là “kăn năn lập phương”, nhưng từ bỏ này được dùng làm điện thoại tư vấn tắt các một số loại Twisty Puzzle (đông đảo sản phẩm nghịch gồm dạng trục nhằm luân phiên các khía cạnh giống hệt như khối Rubik). Vì vậy hầu như tín đồ đùa lâu hay sử dụng từ “cube” trong trao đổi ban bố cùng nhau, ám chỉ sương Rubik. Và trường đoản cú đó tất cả thêm trường đoản cú Big cube để ám chỉ những khối lớn hơn 3×3 nhỏng 4×4 5×5 6×6 7×7… và bây giờ buôn bán bên trên Thị phần lên đến 11×11 và trên quả đât đã bao gồm cho tới 17×17

– Cuber: tín đồ chơi môn “cubing”, mang ý nghĩa chuyên nghiệp cao, không hẳn ai cứ đọng thay cube lên luân phiên thì được call là cuber

– Cubing: đó là danh từ, chỉ “hoạt động đùa rubik”, “ cỗ môn giải rubik”, ý nghĩa của nó hơi mang tính chất bài bản 1 tí, chứ đọng chưa phải ai cầm vào cube nhằm chơi cũng rất được điện thoại tư vấn là cubing

– Solve: nghĩa đen giờ đồng hồ anh là “giải”, là đưa cube sống tâm trạng scramble trngơi nghỉ về tâm trạng “ban đầu”, tâm lý “đã có giải”

– Move: chỉ được đọc theo nghĩa danh tự, là “bước xoay”, khi luân chuyển một mặt của cube 90 độ hoặc 180 độ (tức là luân phiên 1 move)

– Ký hiệu xoay: cube được bỏ ra có tác dụng 6 phương diện U D (up – down) L R (left – right) với F B (front – back) , dịch ra : U-bên trên , D-dưới, R-đề xuất, L-trái, F-trước, B-sau. Ký hiệu này buộc phải ghi chữ in hoa..

+ khi ước ao chuyển phiên 1 mặt thuộc chiều kim đồng hồ thời trang 1 góc 90 độ thì ghi 1 vần âm tương xứng cùng với ký hiệu của phương diện kia.

Vd : U

+ lúc hy vọng luân chuyển 1 mặt ngược hướng klặng đồng hồ thời trang 1 góc 90 độ thì ghi 1 chữ cái tương ứng cùng với ký hiệu của mặt kia cùng thêm lốt phẩy Vd : U’

+ Khi ý muốn xoay 1 mặt 1 góc 180 độ thì ghi 1 chữ cái tương ứng cùng với ký kết hiệu của phương diện kia và thêm số 2

Vd : U2 (với ngôi trường thích hợp này thì xoay cùng tốt trái hướng klặng đồng hồ phần đông nhỏng nhau)

– Ký hiệu thay đổi khía cạnh cube: cũng rất được xem là ký kết hiệu luân chuyển nhưng thôi, nhưng lại tách bóc ra riêng rẽ nhằm trình bày do nó đặc biệt quan trọng hơn, cam kết hiệu là : x x’ y y’ z z’. Vậy x y z là gì

x y z = R U F (gọi là “rúp” mang đến dễ nhớ)

lần lượt : x = R ; y = U ; z = F (x’ y’ z’, x2 y2 z2 cũng tương tự)

nếu R U F là ký hiệu để luân chuyển 1 mặt (Có nghĩa là 1 tầng) của cube

thì x y z là cam kết hiệu để XOAY CẢ CUBE (CẢ KHỐI RUBIK)

– Scramble: xáo trộn các khía cạnh của cube cùng nhau nhằm rất có thể bắt đầu quá trình solve, chuẩn chỉnh scramble mang đến cube 3×3 là 25 move sầu tình cờ để đảo lộn (luân phiên 1 mặt 180 độ cũng tính là một trong những move), 4×4 là 40 move sầu, 5×5 là 60 move sầu, 6×6 là 80, 7×7 là 100, 2×2 là ngẫu nhiên tự 7-12 move. Scramble còn được gọi theo nghĩa danh trường đoản cú là “cách làm xáo trộn”, “dãy công việc xáo trộn” , với scramble chỉ sử dụng cam kết hiệu luân phiên phương diện cube, chứ không hề cần sử dụng ký hiệu thay đổi phương diện cube (x y z)

– Finger triông xã (FT): là kỹ thuật sử dụng những ngón tay nhằm vắt duy trì và luân chuyển các mặt của cube một cách linch hoạt cùng liên trả, là khả năng rất đặc trưng trong vấn đề chơi speed solving (giải tốc độ)

– Look ahead: là nghệ thuật quan sát nhanh và đúng chuẩn những ô màu quan trọng để áp dụng đúng các cách làm Khi solve, năng lực này là một trong những năng lực quan trọng nhất tuy vậy lại khó khăn thâu tóm với rèn luyện duy nhất, khả năng này tăng thêm hết sức chậm vào quá trình chơi cube, tùy thuộc vào tố hóa học của từng cá nhân khác nhau thì kỹ năng này đang tiến bộ ở tốc độ cùng mức độ khác biệt, với giới hạn cũng không giống nhau, phần lớn chưa xuất hiện 1 phương thức cụ thể nào để rất có thể dữ thế chủ động cải thiện (một cách thấy rõ được) năng lực này, hiện nay chỉ có 1 số kinh nghiệm tay nghề được biết bao gồm thê dùng làm tập look ahead, chính là làm cho slow turning (FT lừ đừ để rất có thể nhìn trước dc bước tiếp theo nhằm FT được tức tốc mạch liên tiếp và tránh giảm đứt quãng lúc solve sầu, bí quyết này chỉ có thể tập Lúc bạn đã có được 1 chuyên môn độc nhất vô nhị định), hoặc nghịch big cube (những một số loại cube tất cả số tầng trường đoản cú 4×4 trlàm việc lên)

– Blindfold (BLD): là 1 trong thể nhiều loại đùa khác của môn cubing, tín đồ nghịch sẽ nhớ hết 1 lần Lúc cube được scramble cùng tiếp nối bịt đôi mắt lại solve sầu, thời gian tính kết quả cho thể loại này là cả thời gian lưu giữ (memorize) cùng solve sầu chứ chưa phải chỉ tính riêng thời gian solve sầu. Rất không ít người nhận định rằng BLD yêu cầu là một trong những sản phẩm công nghệ gì khôn xiết gớm ghê, thật ra nó có cách thức với cách giải riêng, chưa hẳn là gì vượt đặc biệt cả.

Xem thêm: Tải Chơi Game Songoku 2 Người Chơi Game Songoku 2, Game Songoku 7

– One-handed (OH): là thể một số loại tương tự speed solving (giải tốc độ) mà lại vậy bởi sử dụng 2 tay thì bây chừ chỉ dùng một tay, nghệ thuật FT đang phức tạp hơn 1 tí.

– Fewest Moves: thể nhiều loại thi đấu giải rubik “ít move” duy nhất, sống thể các loại này fan chơi sẽ có được 60p nhằm tự cẩn thận cùng dò ra bí quyết giải buổi tối ưu nhất mà ko cần được làm cho nhanh hao gì cả, quá trình luân phiên sẽ tiến hành ghi ra giấy để chnóng điểm. Kỷ lục nội dung này bây giờ là 22 moves

– Breaking-in (break-in): đây là 1 định nghĩa khá sâu xa vào định hướng về rubik, nó ám chỉ bài toán chơi cube vào thời gian đầu lúc mới sắm cube mới, tiến độ này nhằm mục tiêu làm làm nên mài mòn sút phần nhựa vượt của cube, tạo ra các rhình ảnh trên mặt phẳng cube, khiến cho cube mềm dẻo, trơn tru hơn, sau giải đoạn break-in thì cube đã bước vào tiến độ đỉnh cao của bản thân mình.

– Cut corner: là tài năng tương đối đặc trưng của 1 cube xịn, cut corner trường hợp dịch ra giờ đồng hồ toàn quốc tức thị “giảm góc”, tuy vậy tín đồ ta vẫn Hotline là “cut corner”, hoặc Gọi tắt là “cut”. Từ này chỉ tài năng : lúc luân chuyển một mặt chưa đủ 90 độ, tuy vậy vẫn hoàn toàn có thể luân chuyển tiếp được 1 còn mặt khác nằm kề nó.

Vd: chuyển phiên U, nhưng mà không đủ 90 độ, chỉ mới 75 độ, tuy nhiên vẫn có thể xoay R’, lúc đó khía cạnh U cũng được kéo vào đúng vị trí, kia Hotline là cut corner.

Khả năng này của cube giúp cuber hạn chế được khuyết điểm về FT của bản thân mình với sự nỗ lực lúc thi đấu speed.

– Cut corner ngược: tựa như cut corner dẫu vậy lần này ngược trở lại, luân phiên U’ chưa đủ 90 độ mà lại sẽ hoàn toàn có thể chuyển phiên được R’, khi đó mặt U cũng rất được kéo vào địa điểm. Và hiện giờ chỉ bao gồm các một số loại cube của hãng Dayan bắt đầu có thể làm cho được kỹ năng này

Khả năng này giảm khuyết điểm FT với tinh giảm sự rứa một cách rất rất đáng đề cập tuy vậy nó có một sự nguy hại không nhỏ, đó là tạo nên FT của fan chơi trsinh sống đề nghị vô cùng ẩu tả, vị không bao giờ gồm chứng trạng cube bị kẹt, cube vẫn làm cho dùm tín đồ đùa quá nhiều khả năng xứng đáng đáng ra fan đùa đề xuất từ tập tành và điều chỉnh mang đến FT được chuẩn chỉnh xác, do đó khi thi đấu các các loại cube hãng sản xuất Dayan thì trước đó buộc phải sắm 1 các loại cube Type A (altrộn cube) hoặc các loại kết cấu cổ điển khác như Rubik’s DIY , C1 hoặc tương tự nhằm định hình năng lực FT, cùng tiếp đến khi dùng speed bằng các nhiều loại cube hãng sản xuất Dayan cũng bắt buộc tập tuy vậy tuy nhiên với những các loại vừa nêu để lưu lại mang đến tay không bị ẩu cùng mất cảm hứng.

– Cubies: những bộ phận kết cấu buộc phải 1 cube (dưới đây chỉ trình diễn các bộ phận của cube gồm dạng lập phương nlỗi 3×3, 4×4…, kế tiếp những nhiều loại thay đổi thể thì fan chơi đã từ bỏ để ý để xác định), bao gồm

+ Center : viên tâm của cube (viên có một màu)

+ Edge : viên cạnh của cube (viên bao gồm 2 màu)

+ Corner : viên góc của cube (viên gồm 3 màu)

+ cap : miếng nhựa nhằm che các cubies nêu trên, chủ yếu rất nhiều tín đồ quan tâm cho center cap, vì chưa phải loại như thế nào cũng đều có edge cap cùng corner cap, trường hợp tất cả cũng khá hãn hữu lúc yêu cầu cởi ra.

+ bộ vi xử lý Core : trục thiết yếu của cube, là trung tâm của cube, là địa điểm cắn với siết ốc, cố định viên center, tự kia dịnh hình đến mẫu mã của cube, cùng đính ráp những cụ thể khác vào.

– Modify (mod): chỉ câu hỏi chuyển đổi cấu trúc vào (ngơi nghỉ những cụ thể nhỏ) của cube bằng cách tác động lên cubies các cách thức gia công đơn giản và dễ dàng nlỗi mài, dũa, gọt, cắt… nhằm mục tiêu chuyển đổi thiên tài của cube theo ý muốn từng fan chơi, không phải cube nào cũng nên hack, gian lận hay là không là tùy ý bạn nghịch với hack theo cách thức nào thì cũng là do từ cá nhân nghĩ về ra (phụ thuộc vào trường đoản cú phân tích xuất xắc tuân theo bạn khác). Đừng ám ảnh mod là đã ngon hơn cùng cube nào cũng rất cần được gian lận, ví như vậy thì sao nhà sx ko làm cấu trúc kia ngay lập tức từ trên đầu cho rồi

– Lube: là rượu cồn từ, chỉ câu hỏi dung dịch trơn cube bằng silicone (bí quyết tốt nhất có thể và bình an nhất), tương đối nhiều fan demo sử dụng nhiều cách để chất bôi trơn cube tuy thế tất cả phần nhiều không bằng cách dùng silicone, vài ba trang bị khác bao gồm lúc còn gian nguy đến cube nhỏng RP7, dầu ăn uống, dầu nhớt, dầu gội, kem dưỡng domain authority, bọn chúng sẽ có tác dụng làm mòn bề mặt cube với phá hỏng lớp vật liệu bằng nhựa của cube. Các nhiều loại silicone phổ cập an toàn hiện giờ là CRC 808, CRC Heavy Duty, Maru lube (đi kèm theo khi mua cube hãng Maru), từng loại có 1 cường độ công dụng không giống nhau với giải pháp xài khác biệt 1 tí, Nhiều hơn còn có không ít các loại silicone khác ví như Jig a loo, shoông chồng oil… nhưng mà nước ta chưa xuất hiện thời gian cần sử dụng thử. Loại để lube tốt nhất có thể hiện giờ là silicone của hãng Lubix (thiệt ra là do 1 team cuber trường đoản cú nghiên cứu chế ra hóa học lube dành riêng chỉ mang lại cube bắt buộc rất hiệu quả), cùng cũng rất thông minh.

– Sticker: là miếng decal màu sắc để dán cho cube, hãng sản xuất làm sticker mang lại cube với những đồ gia dụng phđộ ẩm không giống cùng một số loại tương quan xịn tuyệt nhất TG hiện nay là Cubesmith. Xem cụ thể tại : Cubesmith.com

– Tiles: cũng là 1 lắp thêm dùng để dính kèm lên mặt phẳng cube tuy thế có tác dụng bởi vật liệu nhựa, có độ dày cao hơn nữa cùng độ nhám cao hơn nữa, điểm mạnh của một số loại này là bền bỉ theo năm tháng Chắn chắn, hiếm bao giờ gồm ngôi trường hòa hợp cube được dán tiles cơ mà tiles bị lỗi buộc phải cố gắng (không y hệt như sticker, sticker dễ dàng rách rưới và tróc hơn) bám chắc tay, dễ look, nhưng mà có tác dụng cube nặng hơn

– Cách ghi thành tích:

+ Single : tức thị các kết quả đơn, thành tựu 1 lần solve

+ Average (avg) : thành tích được chia vừa đủ sau 5 lần solve (avg of 5) hoặc 12 lần solve sầu (avg of 12), không chỉ có dễ dàng là đưa ra trung bình cùng, WCA (tổ chức triển khai rubik vắt giới) tất cả chỉ dẫn phương pháp tính riêng (ko tinh vi lắm).

+ Best single : là lần solve sầu rất tốt trong số các lần solve của 1 dịp average

+ Did not finish (DNF) : là lần solve ko chấm dứt, chưa solve dứt cube nhưng vẫn xong xuôi đồng hồ thời trang tính tiếng thì có khả năng sẽ bị xem như là DNF

+ DNS : có thể gọi theo 2 ngôi trường hợp

1. Did not solve sầu : là không triển khai lần solve sầu đó (vào cuộc thi) bởi vì 1 nguyên do nào đó như : vắng vẻ khía cạnh, bận bỗng xuất vào cuộc thi (đi nhà vệ sinh, nghe năng lượng điện thoại…)

2. Did not start : là bấm đồng hồ tuy nhiên rời tay vượt mau chóng ngoài stackmat timer (lao lý bấm giờ đồng hồ khi thi đấu) khiến cho đồng hồ không chạy, cùng ráng là lần solve kia ko được tính “tức thì trường đoản cú đầu”, tác dụng là vẫn coi nlỗi ko thực hiện lần solve sầu kia.

Plus 2 (+2) : lúc solve sầu chưa dứt, chỉ từ thiếu thốn tuyệt nhất 1 move bắt đầu chấm dứt, nhưng mà vẫn ngừng đồng hồ thời trang, thì các thành tích có khả năng sẽ bị thêm vào đó 2 giây.

+ Penalty : xãy ra ngôi trường phù hợp “bất thường”, đề nghị giải pháp xử lý không giống những cú solve sầu dứt đúng theo lệ bình thường, DNF cùng +2 là ví dụ

– Parity error (Parity): là ngôi trường đúng theo xãy ra ngôi trường phù hợp quan trọng đặc biệt Lúc solve sầu cube, và yêu cầu 1 cách làm quan trọng để giải, trong vô số lần solve không giống nhau hoàn toàn có thể xãy ra parity, hoặc có thể không, chưa phải cơ hội nào cũng gặp gỡ parity.

– Timer: là 1 trong những phép tắc tốt trang bị dùng làm tính thời hạn giải (bnóng giờ; tính thành tích), hoàn toàn có thể là đồng hồ, có thể là lịch trình hoặc phần mềm trên máy tính xách tay, điện thoại. lúc thi đấu WCA sử dụng 1 thứ quan trọng “giành cho các môn tranh tài vận tốc bởi tay”, Hotline là Stackmat Timer, Gọi là cố gắng bởi vật dụng này thứ nhất được sử dụng trong tranh tài môn nghịch “tốc độ stacking” (xếp ly vật liệu nhựa tốc độ), kế tiếp vị tính đúng đắn, khả quan, thuận lợi nên đã được WCA bằng lòng sử dụng vào thi đấu Cubing. Rất không ít người dân hotline chiếc “sản phẩm này” là “stack”, sai trái này bắt nguồn từ “chuyên môn giờ đồng hồ Anh kém” nhưng mà ra, trên vày “stack” là một rượu cồn tự.